• Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Volume 1 - Bí quyết chinh phục Asahi-san Thuộc tính Ánh Sáng

Chương 1 – Asahi-san mang thuộc tính Ánh Sáng

0 Bình luận - Độ dài: 852 từ - Cập nhật:

Trường học là một xã hội thu nhỏ.

Địa vị trong cái hệ thống này có thể được chia thành hai loại chính.

Một là kiểu người u ám… hay hạ cấp, thuộc nhóm không bình thường

Họ là tầng lớp ở dưới đáy, dành thời gian nghỉ giải lao chỉ để nghịch những chiếc điện thoại thông minh được mua vì hiệu năng hơn là xu hướng, hoặc là giả vờ ngủ.

Bạn bè của họ thường chỉ bao gồm những người cùng tầng lớp trong chung một khối lớp, và họ cũng có rất ít, nếu không muốn nói là không có người quen nào ở ngoài trường.

Một số họ có thêm vài người bạn vì đã tham gia một câu lạc bộ nào đó nhưng phần còn lại thì chỉ đơn giản là thảm hại.

Việc có người yêu đối với những người này có khi còn hiếm hơn cả việc quay ra được nhân vật có độ hiếm cao nhất trong một trò chơi di động "hút máu".

Nếu được gán cho một thuộc tính trong game, họ chắc chắn mang thuộc tính bóng tối.

Họ giống như bụi bặm và cặn bã trôi dạt dưới đáy biển sâu, những sinh vật sẽ tan biến trong nháy mắt nếu tiếp xúc với ánh sáng mặt trời.

Tôi là một nam sinh trung học mười sáu tuổi, chỉ có độc nhất một sở thích là chơi game.

Dù là học sinh của một trường dự bị đại học, điểm số của tôi lại ở gần với đáy hơn là đỉnh, và tôi cũng không tham gia bất kỳ câu lạc bộ nào.

Và tất nhiên tôi — Kageyama Reiya – cũng không phải ngoại lệ; tôi thuộc về tầng lớp thấp hơn đó.

Về loại còn lại thì... à, chắc không cần phải nghĩ đến ví dụ đâu.

Bởi vì hiện thân của nó đang ngồi ngay cạnh tôi đây.

"Aaa!! Chết rồi!!" (Asahi Hikaru)

Trong căn hộ 1R, một cô gái xinh đẹp với mái tóc dài ngang vai kêu lên, tay cầm bộ điều khiển.

Asahi Hikaru.

Cô gái nổi tiếng nhất trường hiện đang ngồi trên giường của tôi, mải mê chơi điện tử.

Và đó không phải là một trò chơi giải đố trên điện thoại thông minh được đám con nít nhà giàu ưa chuộng mà là một trò chơi "chết đi sống lại" khó nhằn mà có lẽ chưa đến 1% nữ sinh trung học ở Shibuya từng nghe đến.

Trên màn hình, những ông già trông khó ưa đang chém giết lẫn nhau bằng kiếm.

"Ưgh... Bực thật... Chơi lại!! Lần này nhất sẽ định thắng!!" (Asahi Hikaru)

Không hề nao núng trước chữ "Chết" đáng ngại hiển thị trên màn hình, cô ấy lại lao vào chiến trường khốc liệt.

Cơ thể cô ấy nghiêng về phía trước trông hết sức tập trung; cô than vãn khi thua và giơ hai tay lên vui sướng khi thắng.

"Thêm lần nữa," "thêm lần nữa," cô lặp đi lặp lại, quên cả thời gian khi đắm mình trong thế giới ảo.

Thực sự là một cảnh tượng không thể tưởng tượng được từ cô gái luôn tỏa sáng ở trung tâm của nhóm A trong lớp.

Tuy nhiên, nhìn đi nhìn lại vẫn không thể chối được hình ảnh của một game thủ giống như chúng tôi.

"Lại chết nữa rồi!" (Asahi Hikaru)

Khi chữ "Chết" một lần nữa hiện lên, Asahi-san ngả người ra giường.

Cô đang mặc một bộ đồ bình thường, khác với bộ đồng phục quen thuộc.

Thời trang của con gái đối với tôi mà nói còn khó hiểu hơn cả cơ học lượng tử, nhưng tôi vẫn có thể nhận ra bộ đồ này rất hợp với cô ấy.

Có lẽ vì đang thư giãn trong khoảng thời gian dành cho sở thích cá nhân , cô ấy để lộ ra vẻ không phòng bị mà bình thường chẳng thể thấy được.

Ở một mình với cô ấy trong một căn phòng có hơi chật chội như thế này...

Cảm giác giống như tôi đang nhận một đòn tấn công kiểu "Sát thương theo thời gian", từ từ bào mòn thanh HP đến chết vậy.

'Do dự là thất bại.'

Câu thoại của một nhân vật trên màn hình vang lên như thể đang nhắm thẳng vào tôi.

Mặt khác, cô ấy dường như không bận tâm đến tình huống này.

"Một lần nữa!! Lần này chắc chắn được!!" (Asahi Hikaru)

Asahi-san mạnh mẽ ấn nút xác nhận trên bộ điều khiển, tiếp tục thách đấu con trùm một lần nữa.

Ánh mắt nghiêm túc của cô ấy dán chặt vào màn hình.

Đã hai tuần trôi qua kể từ khi cô ấy bắt đầu đến nhà tôi để chơi game vào cuối tuần như này.

Làm thế nào mà giữa chúng tôi lại có mối quan hệ như thế?

Để làm sáng tỏ lịch sử của trận chiến giữa ánh sáng và bóng tối này, chúng ta cần quay ngược thời gian lại một chút.

Bình luận (0)
Báo cáo bình luận không phù hợp ở đây

0 Bình luận