• Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Volume 1 - Bí Quyết Chinh Phục Asahi-san Thuộc Tính Ánh Sáng

Chương 8 – Chỉ Dành Cho Hai Người Chơi

3 Bình luận - Độ dài: 1,879 từ - Cập nhật:

Một số game chỉ dành cho hai người chơi.

Không phải một game solo có thể chơi được bởi hai người, cũng không phải một game nhiều người chơi có thể chơi được bởi ba, bốn hoặc nhiều người hơn.

Đúng nghĩa đen, không có chế độ nào khác ngoài chế độ hai người chơi.

Đó là cái trò ‘It Needs Two’ này.

Cũng ổn thôi khi tôi mua nó một thời gian trước vì tò mò.

Nhưng nghĩ lại thì, tôi không có ai để chơi cùng, khiến nó trở thành một trong những con game tồn đọng bám bụi ở tận đáy thư viện game của mình.

Lời của Asahi-san đã nhắc tôi nhớ đến sự tồn tại của nó, dẫn đến việc hôm nay chúng tôi cùng nhau chơi, nhưng…

“Hmm, hmm… Vậy cậu chọn nhân vật nào để điều khiển trước.” (Hikaru)

Sau một cảnh phim có vẻ như là một cuộc cãi vã của cặp vợ chồng trên màn hình tiêu đề, chúng tôi vào màn hình chọn nhân vật.

“Cậu chọn ai vậy, Kageyama-kun?” (Hikaru)

“T-Tớ nên chọn ai đây…” (Reiya)

Trên màn hình là hai con búp bê được một bé gái, có lẽ là con gái của cặp vợ chồng kia, cầm.

Rõ ràng, bạn chọn một trong số này để điều khiển trong game, và ngoại hình của chúng dựa trên cha mẹ của cô bé.

Qua nhiều năm kinh nghiệm, tôi linh cảm rằng đây là một game về việc hàn gắn mối quan hệ vợ chồng lạnh nhạt trong suốt câu chuyện.

Những người tạo ra nó chắc chắn đã hình dung ra những cặp vợ chồng hoặc đối tác thực sự chơi nó đầu tiên.

Nếu không phải vậy, thì đây là một game để nghịch ngợm với những người bạn đồng giới.

Tôi ôm đầu, nhận ra mình đã chọn một trò khá nặng nề để chơi với một người khác giới mà thậm chí còn không phải là bạn gái mình.

“Không biết khác nhau ở điểm nào nhỉ? Chỉ là ngoại hình thôi sao?” (Hikaru)

“À… Tớ cũng không biết…” (Reiya)

Nếu tôi, là con trai, chọn người chồng, thì Asahi-san chắc chắn sẽ trở thành người vợ.

Bắt một cô gái chỉ là bạn cùng lớp của mình vào vai đó cảm thấy khá kỳ cục.

‘Ưgh, cái tên này… chọn một game như thế này, cố gắng tỏ ra như chồng mình…’

Tôi trở nên kinh hãi rằng cô ấy có thể đang nghĩ điều gì đó như vậy trong lòng.

Hơn nữa, ép cô ấy vào vai người vợ chỉ vì cô ấy là nữ có thể gây ra vấn đề từ quan điểm về vai trò của giới hiện đại.

Tuy nhiên, cố tình chọn vai người vợ cho chính mình có lẽ sẽ khiến tôi trông thật kỳ lạ.

Từ tâm lý U ám của mình, lựa chọn nào cũng là địa ngục trần gian.

Giá mà vai trò của mỗi nhân vật rõ ràng, tôi đã có thể dùng đó làm cái cớ…

“Okay, vậy tớ chọn cái này!” (Hikaru)

Bỏ mặc tôi đang khổ sở, Asahi-san không chút do dự chọn nhân vật người vợ.

“C-Cậu chọn cái đó…?” (Reiya)

“Ừ, đã chơi thì chẳng phải hợp vai vế hơn sao? Cậu làm Papa nhé, Kageyama-kun.” (Hikaru)

…’Đã chơi thì’? Ý là sao?

Chơi trò giả làm vợ chồng ảo có phải đang là xu hướng trên TikkyTokky[note71471] mà tôi không biết không?

“Ừm, nếu vậy thì tớ lấy cái này…” (Reiya)

Trong lòng vô cùng hoang mang, nhưng bên ngoài tôi vẫn giữ vẻ bình tĩnh và chọn nhân vật của mình.

Với điều này, ít nhất tôi cũng có cái cớ rằng mình không phải là người đã chọn nó.

Lấy lại tinh thần, tôi tập trung chú ý vào đoạn phim đang chiếu trên màn hình.

Đúng như dự đoán, cặp đôi nhân vật chính trong trò chơi đang nói với cô con gái duy nhất của họ về việc ly hôn.

Ngồi bên cạnh tôi, Asahi-san có vẻ mặt khá nghiêm nghị, có lẽ đang đồng cảm với cô bé.

Và thế là, đoạn mở đầu kết thúc, và khi hai người trở thành búp bê, phần điều khiển cuối cùng cũng bắt đầu.

“Ooh… Di chuyển khá nhanh nhẹn. Cảm giác điều khiển rất tốt.” (Hikaru)

Asahi-san xoay nhân vật của mình tại chỗ bằng cần analog.

Cố gắng để không nghĩ thêm những điều không cần thiết nữa, tôi lặng lẽ bắt đầu khám phá.

“Ah, ấn cái này hình như mở cái kia ra.” (Hikaru)

“Ra là vậy~, vậy trong lúc cậu giữ công tắc đó, tớ đi trước nhé.” (Reiya)

Về cơ bản, đây là một trò chơi hành động 3D đơn giản sử dụng các động tác nhảy.

Có vẻ như lối chơi bao gồm việc giải các mánh khóe bằng cách hợp tác để vượt qua các màn chơi.

“Papa~! Bên này, bên này!” (Hikaru)

Điều khiển rất mượt mà, và có vẻ như đây không phải là một trò chơi tệ về mặt giải trí, nhưng…

“Okay, tiếp theo, Papa qua đây đi!” (Hikaru)

…Cô gái này đang cố tình làm vậy sao?

Trong khi tôi đang cố gắng không quá chú ý đến chuyện đó, điều bất ngờ duy nhất là cô ấy đã củng cố cách xưng hô đó.

“Đồ họa cũng đẹp thật đó~. Nhìn này, ngay cả đất ở những chỗ như thế này nữa.” (Hikaru)

“Ừ, cảm giác như có người ở thật… Chi tiết đến kinh ngạc.” (Reiya)

Tuy nhiên, khi chúng tôi càng đắm chìm vào thế giới của trò chơi, điều đó dần dần bớt làm tôi bận tâm hơn.

Đồ họa đẹp đến nghẹt thở, và cảm giác chơi game thỏa mãn nhờ một loạt các mánh khóe mới liên tục.

Có lúc là hành động 3D, có lúc là cuộn cảnh 2D, và đôi khi thậm chí là bắn súng góc nhìn thứ ba (TPS).

Chúng tôi quên mất thời gian, say mê với sự đa dạng phong phú của trải nghiệm trò chơi, như lật tung một hộp đồ chơi.

Và thế là, vài giờ sau khi bắt đầu, trong một đoạn cắt cảnh ngắn—

“Nghĩ mới thấy, bố mẹ cậu làm gì vậy, Kageyama-kun?” (Hikaru)

Asahi-san đột nhiên hỏi một câu như vậy.

“Bố mẹ tớ á? Họ đang ở Ấn Độ.” (Reiya)

“Ấn Độ!? Ý cậu là Ấn Độ, quê hương của món cà ri á!?” (Hikaru)

Một phản ứng ngạc nhiên đáng kể, hiếm thấy ở cô ấy, vang lên.

Bố mẹ ở Ấn Độ, con trai sống một mình—một sự sắp xếp kỳ lạ hiếm thấy ngay cả trong Galge.

Có vẻ như nó đã khơi gợi sự tò mò của cả Asahi-san, người luôn điềm tĩnh.

“Ừ, cái Ấn Độ, quê hương của món cà ri đó.” (Reiya)

“Wow~… Giống như một chuyến công tác nước ngoài sao?” (Hikaru)

“Ừ, công ty mà bố tớ làm hình như đang triển khai một dự án kinh doanh mới ở đó. Bố tớ được giao một vai trò quan trọng trong dự án đó.” (Reiya)

“Tuyệt vời~. Vậy mẹ cậu cũng đi cùng, và chỉ có cậu ở lại, sống một mình.” (Hikaru)

“Ừm, đại loại thế. Ban đầu, chỉ có bố tớ định đi công tác một mình thôi. Nhưng mẹ tớ lo bố ở nước ngoài một mình nên cuối cùng cũng đi theo. Họ bảo tớ làm quen với việc đó đi, nên tớ bắt đầu sống một mình.” (Reiya)

“Hể~… Nghe có vẻ khó khăn nhỉ~.” (Hikaru)

“Chắc chắn là có những thử thách, nhưng không có ai phàn nàn khi tớ thức khuya hay lười biếng vào những ngày nghỉ thì cũng thoải mái lắm.” (Reiya)

“Ahaha! Điều đó chắc chắn đúng.” (Hikaru)

Asahi-san bật cười thành tiếng, có lẽ cô ấy có kinh nghiệm cá nhân về điều đó.

“Nhưng, nghe có vẻ như bố mẹ cậu rất hòa thuận, tớ ghen tị quá~.” (Hikaru)

“Ghen tị á? Với bố mẹ tớ?” (Reiya)

“Ừ, cậu không ngưỡng mộ những cặp đôi kết hôn, có con, nhìn con cái lớn lên… và vẫn cực kỳ thân thiết với nhau sao?” (Hikaru)

“À… Tớ cũng không biết nữa… Tớ đoán là tốt hơn là không hòa thuận…” (Reiya)

Tôi bối rối khi Asahi-san đột nhiên bắt đầu nói về quan điểm của cô ấy về hôn nhân.

Trên màn hình, cặp đôi nhân vật chính tình cờ đang thảo luận về những lý do dẫn đến sự bất hòa và ly hôn của họ.

Có lẽ cô ấy đang bị ảnh hưởng bởi cốt truyện của trò chơi…?

“Cậu biết không? Khi tớ nghe những câu chuyện về những người già vẫn nắm tay nhau đi mua sắm ngay cả khi họ đã là ông bà, tớ luôn nghĩ điều đó thật tuyệt vời. Chẳng phải bố mẹ Kageyama-kun cũng như vậy sao?” (Hikaru)

“Hmm… Ừm, họ vẫn khoác tay nhau đi mua sắm ngay cả khi họ khoảng bốn mươi tuổi…” (Reiya)

Tôi nhớ lại cảnh bố mẹ mình khi họ còn sống cùng nhau ở Nhật Bản.

Họ luôn đi mua sắm cùng nhau, và họ sẽ âu yếm nhau mà không quan tâm đến việc tôi có ở đó hay không.

Thật lòng mà nói, với tư cách là con trai của họ, điều đó khá kỳ cục, nhưng rõ ràng, một số người lại coi đó là điều lý tưởng.

“Thật là tốt quá đi~…” (Hikaru)

Asahi-san lẩm bẩm, nhìn đăm đăm vào khoảng không.

Rõ ràng, cô ấy không chỉ nói cho có lệ; cô ấy thực sự ngưỡng mộ kiểu cặp đôi như vậy.

Cô gái nổi tiếng nhất toàn trường, người đẹp đứng đầu mọi thứ bậc, thần tượng thế hệ tiếp theo của giới thể thao nữ.

Tôi cảm thấy như lần đầu tiên mình chạm đến con người thật của cô ấy, vượt ra ngoài những nhãn mác hời hợt đó.

Mặc dù đó là một cuộc trò chuyện kỳ lạ, bỏ qua nhiều thứ để đi thẳng vào quan điểm về hôn nhân…

“…Vậy thì, chúng ta bắt đầu bằng cách biến hai người này trở lại thành một cặp đôi yêu thương như vậy nhé?” (Reiya)

Tôi nói, chỉ vào hai nhân vật của chúng tôi đã đến màn chơi tiếp theo sau khi đoạn cắt cảnh kết thúc.

Sau một vài giây im lặng, cô ấy hiểu ý tôi và mỉm cười như thường lệ.

“Ừ, cậu nói đúng. Okay, không biết màn tiếp theo sẽ như thế nào nhỉ~” (Hikaru)

Nắm chặt bộ điều khiển, chúng tôi cùng nhau trở lại thế giới trò chơi.

Chúng tôi cùng nhau vắt óc trong các phần giải đố và hô hào động viên nhau hợp tác trong các trận đấu trùm.

Trong cảnh cặp đôi hợp tác tàn nhẫn giết chết con voi nhồi bông vô tội, cả hai chúng tôi đều kinh hoàng rụt người lại.

Hơi khó chịu khi thừa nhận điều đó, sau những gì tôi đã nói với Hayato, nhưng chơi game cạnh bên một người khác chắc chắn là vui hơn nhiều.

Ghi chú

[Lên trên]
ko cần nói chắc mấy bác cũng biết
ko cần nói chắc mấy bác cũng biết
Bình luận (3)
Báo cáo bình luận không phù hợp ở đây

3 Bình luận

cưới nhau nhanh :))))
Xem thêm